Чему вы научитесь
- Разворачивать AI Development Environment: Cursor, Agent Mode, MCP-подключение к Unity
- Грамотно ставить задачи AI как технический директор — через prompt engineering и context engineering
- Создавать собственные AI Skills и специализированных агентов под конкретные задачи
- Проектировать архитектуру игры и декомпозировать крупные фичи на выполнимые ТЗ для AI
- Разрабатывать полноценный игровой прототип: grid system, spawn, merge engine, idle-экономику, tycoon-прогрессию, unlock-систему, полировку и persistence
- Использовать AI для дебага, code review, рефакторинга и сопровождения растущего проекта
- Выстраивать production workflow, который масштабируется на следующие ваши игры
О курсе
О курсе
Ещё несколько лет назад разработка игры означала месяцы рутины: вручную писать каждую систему, дебажить по ночам, откладывать интересные идеи только потому, что на их реализацию физически не хватало рук. Сегодня правила игры изменились. AI-инструменты умеют не просто дописывать код по подсказке — они способны стать полноценной командой разработки, работающей внутри вашего проекта 24/7.
Но между «я знаю, что существует ChatGPT» и «у меня есть работающий AI-pipeline, который производит коммерческий продукт» огромная дистанция. Именно её мы и проходим в этом курсе.
AI Game Development: Cursor + MCP + Unity - это не курс о том, как «попросить нейросеть написать скрипт». Это системный подход к построению собственной AI Game Studio: среды, где вы выступаете техническим директором, а специализированные AI-агенты Programmer, Architect, Designer, Debug, Producer берут на себя конкретные зоны ответственности и работают согласованно, под вашим управлением.
Почему это важно именно сейчас
Разработчики, которые научатся выстраивать AI-pipeline первыми, получат кратное преимущество в скорости производства то, на что раньше уходили месяцы команды, теперь можно делать в одиночку за недели. Это не хайп вокруг очередного инструмента, а смена самого подхода к тому, как создаются игры. Курс даёт не разрозненные лайфхаки, а целостную систему от установки среды до готового коммерческого прототипа и повторяемого процесса на будущее.
Что мы создадим на курсе: мобильную игру Cat Merge Cafe
Вся теория и практика курса строится вокруг разработки с нуля готового коммерческого прототипа — Cat Merge Cafe. Это уютная гибридная casual-игра, объединяющая механики Merge, Idle и Tycoon.
Ключевой геймплей и фичи проекта:
-
Core Loop & Merge-механика: Поле из ячеек, перемещение предметов через Drag & Drop, объединение одинаковых коктейлей и открытие новых уровней напитков.
-
Idle-экономика & Пассивный доход: Расчет прибыли от собранных предметов, считывание прогресса даже в офлайне и генерация внутриигровой валюты.
-
Tycoon & Визуальный прогресс: Покупка мебели, декораций и расширение пространства кафе за заработанные деньги.
-
Персонажи и атмосфера: Настройка работы котиков-персонажей, визуальная система наград и сохранение прогресса.
В процессе работы над Cat Merge Cafe вы пройдёте полный цикл разработки — от пустой сцены и связки агентов до финальной сборки игры.
Для кого этот курс
Начальные требования
-
Базовое понимание C# и интерфейса Unity (знание компонентов, префабов, сцен).
-
Установленный редактор Cursor и Unity 6.
Для полноценного использования режима AI Agent и стабильной генерации кода потребуется платная подписка.
Как проходит обучение
Обучение полностью построено на практике — без абстрактной теории и «кода ради кода». Вы сразу погружаетесь в создание реальной игры Cat Merge Cafe и выстраивание AI-pipeline.
-
Короткие и емкие видеоуроки: Пошаговые разборы с демонстрацией экрана. Вы повторяете действия за преподавателем и сразу видите результат в Unity и Cursor.
-
Практика с первого модуля: Вся теория сразу подкрепляется реальной работой в проекте. Вы будете настраивать агентов, подключать MCP, создавать системы Merge, Idle-экономику и визуальный прогресс.
-
Готовые файлы и пресеты: В процессе прохождения вы получаете исходные файлы
.cursorrules, готовые prompt-шаблоны и ассеты игры, которые сможете использовать и в своих будущих проектах. -
Асинхронный формат: Учитесь в удобном для вас темпе — доступ к материалам курса и всем обновлениям остается у вас навсегда.
-
Поддержка и комьюнити: Доступ в закрытый Telegram-чат курса, где можно задать вопрос преподавателю, обсудить сложные кейсы и обменяться опытом с коллегами по вайбкодингу.
-
Финальный проект: На выходе у вас будет полностью готовый, работающий и сохраненный прототип мобильной игры в портфолио и собственный воспроизводимый AI Development Pipeline.
Программа курса
В курс входят
- 78 уроков
- 6часов видео
- 3 теста
Наши преподаватели
Сертификат
Отзывы прошедших курс
Что вы получаете
- Готовый коммерческий прототип мобильной игры Cat Merge Cafe (исходники + ассеты) в портфолио
- Настроенный AI Development Pipeline (Cursor + MCP + Unity) для ваших будущих игр
- Готовый набор конф-файлов .cursorrules и промптов для AI-агентов (Programmer, Architect, Debug, Producer)
- Практические навыки управления AI-командой в роли Tech Lead (Prompt & Context Engineering)
- Воспроизводимая система разработки, ускоряющая создание прототипов в 3–5 раз
- Доступ в закрытый Telegram-чат со студентами и автором курса для вопросов и нетворкинга
- Пожизненный доступ ко всем урокам и обновлениям курса