Чему вы научитесь
- - Основы процедурной анимации
- - Как создать полностью процедурный цикл ходьбы и бега
- - Как анализировать и постепенно улучшать анимацию
- - Как управлять каждым элементом анимации с помощью логики и переменных
- - Как использовать IK для реалистичной постановки стопы
- - Как предсказать шаги игрока на основе окружающей среды
- - Как плавно сочетать разные углы движения
- - Как создать естественную и плавную систему анимации человека
- - Как создать систему, которую можно модифицировать под различные стили движения персонажа
Наши преподаватели
Программа курса
Price:
Бесплатно