Чему вы научитесь
- Пользоваться основными инструментами Scratch.
- Использовать основные команды движения и внешнего вида персонажей, смены фона сцены.
- Использовать события запуска проекта и смены фона сцены.
- Составлять и читать простые скрипты.
- Анализировать работу скриптов и проектов.
- Создавать и редактировать изображения в графическом редакторе Scratch.
- Записывать и использовать собственные звуки.
- Создавать проекты по пошаговым инструкциям.
- Применять изученные команды и алгоритмы в собственных проектах.
О курсе
Цель курса
Познакомить ребёнка с основами программирования в среде Scratch и сформировать первоначальные навыки создания собственных проектов.
На занятиях ребёнок не просто знакомится с отдельными командами, а учится понимать их назначение, экспериментировать с ними и объединять в работающие алгоритмы.
Постепенно ребёнок учится отвечать на вопросы:
- Что должен сделать персонаж?
- Какие команды ему нужны?
- В какой последовательности их расположить?
- Что произойдёт после запуска проекта?
- Как можно изменить или дополнить проект?
Так формируются первые навыки алгоритмического и логического мышления.
Что изучаем на курсе
В ходе обучения ребёнок познакомится с основными возможностями Scratch:
- командами движения и внешнего вида персонажей;
- событиями запуска проекта и смены фона;
- линейными алгоритмами;
- циклами «повторять всегда» и «повторить __ раз»;
- основами работы с графическим редактором;
- записью и использованием звуков.
Практическая направленность
Важная особенность курса — сочетание изучения теории, экспериментов и создания проектов.
- После знакомства с новой темой ребёнок сразу пробует использовать изученные команды: выполняет их, изменяет параметры, собирает скрипты и наблюдает за результатом.
- Затем знания применяются при создании проекта. Сначала ребёнок учится создавать проект по понятным пошаговым инструкциям, а затем получает возможность самостоятельно его изменить, дополнить или придумать собственное продолжение.
Такой подход позволяет постепенно переходить от выполнения инструкций к самостоятельной работе.
«Первое путешествие в Scratch» — начальный курс серии, посвящённой визуальному программированию. Он закладывает основу для дальнейшего изучения Scratch: освоенные команды и приёмы работы ребёнок сможет применять и развивать в следующих курсах серии, постепенно переходя к созданию более сложных интерактивных проектов и игр.
Для кого этот курс
Начальные требования
Специальные знания по программированию не требуются.
Для обучения понадобится:
- компьютер или ноутбук;
- установленная или доступная онлайн-версия Scratch;
- базовые навыки работы с компьютером.
Ребёнок должен уметь пользоваться мышью и клавиатурой, открывать программы и файлы.
Как проходит обучение
Как проходит обучение
В курсе чередуются теоретические и творческие уроки. На теоретических уроках ребёнок знакомится с новыми возможностями Scratch и осваивает необходимые команды, а на творческих применяет полученные знания при создании проектов.
Теоретический урок
В начале урока ребёнок смотрит видео с объяснением новой темы. Он знакомится с командами, событиями и блоками-значениями Scratch, узнаёт, для чего они нужны и как их использовать.
Затем переходит к практике: выполняет изученные команды, экспериментирует с ними и составляет собственные скрипты.
Небольшие тестовые задания помогают проверить, насколько хорошо усвоен материал урока.
Творческий урок
На творческом уроке ребёнок создаёт проект по теме предыдущего теоретического урока.
Сначала он смотрит видео с демонстрацией готового проекта, а затем — видео с разбором этапов его создания.
После этого ребёнок создаёт проект по пошаговому описанию. Следующий шаг — самостоятельная творческая работа: он развивает проект по описанию уже без пошаговых инструкций или придумывает собственное продолжение.
Подведение итогов
В конце каждого урока ребёнок подводит итоги и вспоминает:
-
что нового узнал;
-
чему научился;
-
с какими командами познакомился;
-
какие события изучил;
-
какие блоки-значения использовал.
Так постепенно формируется система знаний, к которой ребёнок сможет обращаться при создании следующих проектов.
Программа курса
В курс входят
- 18 уроков
- 2часа 19минут видео
- 45 тестов
- 2 интерактивные задачи
Наши преподаватели
Сертификат
Что вы получаете
- понимание основных принципов программирования;
- первый опыт создания проектов в Scratch;
- понимание назначения основных команд и событий;
- умение составлять простые скрипты;
- умение читать и анализировать готовые программы;
- навыки создания и изменения несложных проектов;
- навыки работы с графическим редактором Scratch;
- умение записывать и использовать собственные звуки;
- опыт экспериментирования с командами и поиска способов изменения программы;
- первый опыт самостоятельного развития проекта;
- поддержку наставника.