Чему вы научитесь
- 🧩 Чему вы научитесь в ходе курса
- 1. Основы Unity и проектного цикла
- Создавать проект в Unity и управлять его структурой.
- Понимать жизненный цикл игры: сцены, объекты, компоненты, префабы.
- Работать с физикой, анимацией, интерфейсом и пользовательским вводом.
- Использовать C# для управления поведением объектов.
- 2. Разработка базовой игры под Windows
- Создавать простую, но завершённую игру с меню, логикой и интерфейсом.
- Прорабатывать игровой процесс (core loop) и механику победы/поражения.
- Настраивать сборку проекта под Windows.
- 3. Переход к веб-версии
- Осваивать сборку под WebGL.
- Оптимизировать проект под браузер: интерфейс, управление, производительность.
- Понимать особенности публикации и встраивания игр в образовательные сайты.
- 4. Адаптация под Android
- Настраивать проект для мобильных устройств.
- Реализовывать сенсорное управление и адаптивный интерфейс.
- Тестировать и собирать APK для установки на смартфоны.
- 5. Погружение в виртуальную реальность
- Осваивать базовые принципы VR-проектирования.
- Настраивать камеру, взаимодействие с объектами и пользовательский опыт в 3D-пространстве.
- Готовить сборку под VR-шлем (Meta Quest, Pico, HTC Vive и др.).
- 6. Кроссплатформенное мышление и дизайн
- Планировать архитектуру игры с учётом разных платформ.
- Использовать общие ресурсы и адаптивные механики.
- Развивать навыки системного и проектного мышления — от идеи до реализации.
- 7. Итоговый результат
- Создана собственная мини-игра, работающая на нескольких платформах:
- Windows → Web → Android → VR.
- Понимание полного цикла разработки, адаптации и тестирования проекта.
- Навык интеграции Unity в образовательные и исследовательские проекты.
О курсе
Курс направлен на обучение преподавателей и взрослых слушателей практическим навыкам разработки игр и симуляций в Unity. Участники проходят весь цикл создания проекта — от базовой версии под Windows до адаптации под Web, Android и виртуальную реальность.
В процессе обучения осваиваются ключевые элементы Unity: сцены, объекты, компоненты, интерфейс, физика, взаимодействие и программирование на C#. Каждый этап сопровождается практическими заданиями, по результатам которых создаётся собственная кроссплатформенная мини-игра.
Особое внимание уделено системному и проектному мышлению: как выстраивать архитектуру игры, переносить логику между платформами и применять игровые технологии в образовательной среде.
Итогом курса становится работающий проект, который можно запускать на ПК, в браузере, на мобильных устройствах и в VR.