Чему вы научитесь
- Мы научимся всему что входит в процесс визуализации (рендера) :
- - Настройки въюпорта
- - Как работают нормали
- - Выбор рендер движка (Eevee или Cycles)
- - Почему используется тот или иной движок
- - Настройки рендер движков
- - Источники света и их настройки
- - HDRI карты , где скачивать , как устанавливать и настраивать
- - Sky texture
- - IES Lights
- - Наложение материалов.
- - Полный разбор свойств Principled BSDF на интересных и реалистичных примерах
- - Работа в редакторе материалов Shader Editor
- - Комбинирование различных материалов
- - Использование масок
- - Использование текстур и текстурных координат
- - Использование карт деформации (bump , normal , displacement)
- - Запекание карт деформации
- - Работа в UV Editor
- - UV развертка с большим количеством примеров
- - Создание волюметрических объектов ( облака , дым )
- - Установка и настройки камеры
- - Облеты сцены камерой (анимация камеры)
- - Переключение между камерами
- - Создание видео роликов
- - Постобработка снимков (композитинг)
- - Разбор основных нодов и приемов в композитинге (цветокоррекция , денойз , блум , филм грейн , туман , криптоматт и т.д)
- - Создание сцены для снимка продукта для маркетплейса с нуля
- - Разбор подготовленных мною сцен.
- - Создание травы с помощью системы частиц
- - Использование аддонов/библиотек моделей
- - Прокси объекты для облегчения сцены
О курсе
Курс очень практический и простой . Вам будут предоставлены сцены и мы будем их разбирать и визуализировать. Вот список сцен и то , что мы на них будем изучать.
1) Сцена городок : знакомимся с Eevee , светом , материалами и текстурами , создание пролета камерой по улице и видео ролика.
2) Сцена для знакомства со свойствами шейдера Principled BSDF.
3) Сцена натюрморт : знакомимся с Cycles и нкаладываем текстуры и материалы , делаем рендер.
4) Сцена композиция из объектов : Основная задача - научиться делать UV развертку.
5) Более сложные объекты для UV развертки.
6) Сцена с лягушками : учимся комбинировать материалы , смотрим Displacement и Sky texture.
7) Сцена с самолётами : смотрим настройки камеры , учимся переключаться между камерами.
8) Сцена интерьер : Смотрим как использовать источники света и их типы при интерьерной визуализации , занимаемся постобработкой.
9) Строим сцену визуализации продукта для маркетплейса с нуля . Задачи : показать , что строить подобные сцены это совсем не сложно , получить профессиональный снимок для коммерческой деятельности.
10) Сцена с коттеджем : разбираем наполовину готовую сцену с домом и доводим ее до ума. Задачи : показать как строятся подобные сцены и получить профессиональный снимок.
Для кого этот курс
Начальные требования
ВАЖНО !!!!
-Помимо наличия компьютера , на котором можно что-то рендирить(современная видюха , хотя бы 1050) и самой программы Blender . Желательно версия от 4.0
-Я предполагаю что вы УЖЕ знакомы с базовыми функциями Блендера , то есть хотя бы немного разбираетесь в интейфейсе и что-то уже моделили в программе , то есть имеете минимальные навыки. То есть делали какой-то пончик из видео или хоть чуть ковыряли программу.
-Сложного ничего не будет , но на курсе я не объясняю базовый интерфейс и базовые команды типа Move/rotate/scale
Наши преподаватели
Как проходит обучение
-Обучение проходит в видео формате в программе Blender
-Вам будут предоставлены все необходимые материалы
Программа курса
Что вы получаете
- -Вы получаете полноценны гайд\курс , на котором весь процесс визуализации подается как цельная система.
- -Очень много практики визуализации.
- -Навыки и знания , которые помогут вам далее визуализировать любые свои идеи.
- -Навыки получения рендеров , которые вы сможете использовать в профессиональной деятельности.