Unity 6 + C#: Создай хит-шутер с танками для ЯндексИгр.Тариф PRO

Это единственный курс на платформе, фокусирующийся на Unity 6 + C# .Создадим аркадный шутер с танками в стиле Brawl Stars: режимы 5x5 и королевская битва, система оружия через ScriptableObject, AI на NavMeshAgent, эффекты и UI. Освоим Unity 6 и C#, оптимизацию WebGL, локализацию, облачные сохранения. Подключим Plugin…
Начальный уровень
2-4 часа в неделю
Часть
1 программы →
Сертификат Stepik

Чему вы научитесь

  • Проходить полный цикл разработки игры — от идеи и прототипа до публикации с монетизацией
  • Создавать аркадный шутер с техникой, режимами 5х5 и «Королевская битва»
  • Проектировать архитектуру через ScriptableObject для оружия
  • Настраивать управление на новой Input System для ПК и мобильных устройств
  • Работать с WebGL и оптимизировать проект под браузеры
  • Разрабатывать AI на NavMeshAgent: патрули, атаки, тактическое поведение
  • Применять Object Pool для оптимизации спавна снарядов и врагов
  • Использовать Postprocessing для улучшения визуала и стилизации под мультяшный стиль
  • Делать адаптивный и отзывчивый UI для разных экранов
  • Внедрять облачные сохранения и систему прогресса игрока
  • Подключать рекламу, внутриигровые покупки и сохранения через Plugin Your Games 2.0
  • Работать с локализацией для перевода игр на несколько языков
  • Настраивать анимации, эффекты и звуковое сопровождение через Audio Mixer
  • Организовывать проект: структура папок, работа с ассетами, оптимизация для WebGL
  • Использовать паттерны проектирования и профессиональные подходы (SRP, OCP)
  • Создавать систему кастомизации и инвентаря (оружие, способности, техника)
  • Работать с GitHub и документировать проект для команды или заказчика
  • Реализовывать мультижанровый опыт — совмещение аркадного шутера и тактической стратегии
  • Мыслить как инди-разработчик, заменяя собой полноценную студию

О курсе

Проект курса https://gamedevka.itch.io/tank-stars

Курс посвящён созданию полноценного аркадного шутера в стиле Brawl Stars + Танки: Битва на Unity 6.
Главная цель — пройти весь цикл разработки: от идеи и прототипов до релиза и монетизации на Яндекс Играх (WebGL + URP).


✅ Почему стоит выбрать именно этот курс

  • Вы создадите игру, полностью готовую к публикации.

  • Курс строится на профессиональных практиках разработки, которые применяются в индустрии.

  • Курс помогает освоить программирование на C#

  • Вы получите опыт, который позволяет работать как инди-разработчику, заменяя целую студию.

🌟 Особенности курса

  • Работаем с Unity 6 и URP, оптимизированной для WebGL.

  • Стилизация в формате cartoon top-down, вдохновлённая Brawl Stars.

  • Подробный разбор интеграции Plugin Your Games 2.0 для монетизации.

  • Упор на инженерный подход: архитектура, оптимизация, пайплайн.

🔧 Что нужно будет делать

  • Создавать прототипы и игровые механики.

  • Настраивать оружие, ульты, эффекты и UI.

  • Делать AI противников на NavMesh.

  • Подключать систему прогресса, сохранений и локализации.

  • Оптимизировать проект под WebGL и готовить его к публикации.

📚 Какие разделы и задания входят в курс

  • Прототипирование и базовая архитектура.

  • Оружие и способности через ScriptableObject.

  • AI на основе NavMeshAgent.

  • Визуальные эффекты и Postprocessing.

  • Система прогресса, сохранений и локализации.

  • Интеграция YG Plugin 2.0: реклама, покупки, таблицы лидеров.

  • Оптимизация ресурсов: Object Pool, сжатие текстур и аудио.

Для кого этот курс

Новички в Unity, которые хотят быстро пройти путь от первых прототипов до полноценной опубликованной игры. 3D и 2D художники, которым не хватает навыков программирования и архитектуры для создания собственных проектов. Геймдизайнеры, желающие научиться превращать идеи в рабочие механики и готовые прототипы. Инди-разработчики, которые хотят освоить полный цикл — от механик до монетизации и релиза. Разработчики с опытом Unity, которым не хватает практики с профессиональными инструментами: ScriptableObject, Object Pool, NavMesh Любители игр, которые мечтали создать свою, но не имеют технического образования.

Начальные требования

  • Базовые навыки работы с компьютером — установка программ, работа с файлами и папками.
  • Желание учиться и создавать игры — курс рассчитан на практику, поэтому важно быть готовым писать код и собирать сцены.
  • Начальное знакомство с Unity (открытие сцен, работа с объектами, запуск плей-мода) будет плюсом, но не обязательно.
  • Минимальные знания C# — понимание переменных, условий и циклов; всё необходимое мы будем разбирать на практике.
  • Компьютер с ОС Windows/Mac/Linux, который поддерживает Unity 6.
  • Доступ в интернет — для скачивания Unity, работы с GitHub и публикации на Яндекс Играх.

Будет полезно если вы вначале пройдете другой наш курс 

FNaF с Лабубу: 3D-хоррор на Unity 6 и C# с публикацией на Yandex
https://stepik.org/course/246596/promo потому что здесь мы обсуждали много базы, начиная с азов,на которую здесь уже не тратим время.

можно приобрести сразу программу  
https://stepik.org/course/256176/promo так выгоднее
Но это не обязательно, если возникнут вопросы,мы всегда подскажем в Telegram или в комментариях под уроками.
 

❌ Что мы не требуем

  • Опыт коммерческой разработки — всё осваиваем пошагово прямо в курсе.
  • Глубокое знание C# — базового понимания переменных и условий достаточно.
  • Умение моделировать или рисовать — мы используем готовые ассеты в стиле cartoon.
  • Знание сложной математики или физики — нужные формулы и принципы разбираем на практике.
  • Опыт публикации игр — процесс от билда до релиза на Яндекс Играх разберём вместе.

Наши преподаватели

Как проходит обучение

Все материалы изложены максимально доступно, обучение идет исключительно на практике: вы смотрите видеоуроки, в которых пошагово показывается процесс разработки игры в Unity 6 и Visual Studio.

Как проходит обучение:

  • Пошаговые видео-уроки в формате скринкастов. Вы смотрите, как преподаватель в реальном времени собирает проект, и повторяете за ним. Никакой "магии" монтажа — только подробное объяснение каждого шага, от основ до продвинутых техник.
  • Готовые ассеты и C#-скрипты. К каждому уроку прилагаются все необходимые материалы для скачивания. Вы можете сразу приступить к практике, не тратя время на поиск моделей или написание кода с нуля.
  • Практика с первого дня. Вы не просто смотрите теорию, а сразу применяете знания, собирая собственный проект. Так вы лучше запоминаете материал и видите результат своей работы.

Ваша личная поддержка: мы не оставим вас один на один с кодом

Мы знаем, как важно получать помощь, когда что-то идет не так. Поэтому мы создали комплексную систему поддержки, которая поможет вам дойти до конца.

  • Поддержка преподавателя в чате Telegram. Застряли на сложном моменте? Скрипт выдает ошибку, и вы не понимаете почему? Просто напишите в специальный Telegram-чат, приложите скриншот или код, и преподаватель поможет вам найти решение.
  • Полноценное кураторство и советы. Это больше, чем просто ответы на вопросы. Преподаватель выступает в роли вашего наставника: он поможет направить ваш проект, даст ценные советы по коду и геймдизайну, а также поможет разобраться в сложных концепциях, которые выходят за рамки урока.
  • Ревью кода и проектов. Вы сможете получить обратную связь по своим скриптам и даже по финальному проекту, чтобы сделать его лучше и профессиональнее.

Что еще вы получите:

  • Практические домашние задания. Вы будете получать задания для самостоятельной работы, чтобы закрепить навыки и научиться решать задачи творчески.
  • Финальный проект. Итогом курса станет ваша собственная небольшая хоррор-игра. Это будет отличный проект для вашего портфолио, демонстрирующий ваши навыки.
  • Мини-экзамены с автоматической проверкой. После каждого урока вас ждут тесты, которые помогут убедиться, что вы хорошо усвоили материал.
  • Поддержка сообщества. Вы получите доступ в закрытый чат с другими студентами, где сможете делиться прогрессом, обсуждать идеи и находить единомышленников.


В результате вы проходите полный цикл разработки и получает готовую игру + навыки работы, как у профессиональной команды.

Программа курса

загружаем...
Certificate

Сертификат

Сертификат Stepik

Входит в 1 программу

  •    
     
     

Что вы получаете

  • Чистая архитектура (ScriptableObject) умение разделять данные и логику, быстро балансировать игру и добавлять новые элементы.
  • Оптимизация (Object Pool, сжатие) знание приёмов, позволяющих игре работать стабильно даже при большом количестве объектов.
  • Атмосфера (Postprocessing) понимание, как с помощью эффектов усиливать эмоции и делать картинку кинематографичной.
  • Игровой AI (NavMesh) навык создания умных противников и союзников.
  • Интеграция с платформами (YG Plugin, локализация, сохранения) опыт подключения облачных сохранений, рекламы, внутриигровых покупок и многозадачного интерфейса.
  • Сертификат об окончании
  • Поддержку преподавателя в телеграм чате
  • Ассеты к игре

Сколько стоит обучение

Price: 10 500 
Вы попробовали и поняли, что вам сейчас не подходит этот курс? Ничего страшного, мы вернём вам деньги в течение 30-ти дней после покупки.

Часто задаваемые вопросы

Расскажите о курсе друзьям

Price: 10 500