Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js

Создаём клиент-серверный покер на TypeScript и Node.js! В этом курсе вы разработаете полноценную онлайн-игру с сервером, консольным и графическим клиентом, используя WebSocket (Socket.IO). Без лишней теории — только практика и работающий код! Разберётесь с авторитарной логикой, защитой от нечестной игры и…
Средний уровень
Сертификат Stepik

Чему вы научитесь

  • Разрабатывать клиент-серверные игры с нуля, создавая сервер и два клиента (консольный и с графическим интерфейсом).
  • Работать с WebSocket (Socket.IO) для двустороннего общения между клиентами и сервером в реальном времени.
  • Писать серверную логику на Node.js и TypeScript, обрабатывать игровые события и управлять состоянием игры.
  • Реализовывать авторитарную серверную логику, защищая игру от нечестных действий со стороны клиентов.
  • Создавать консольные клиенты, отправлять и обрабатывать сообщения, тестировать сервер.
  • Организовывать клиент-серверное взаимодействие, работать с игровыми состояниями и синхронизацией.
  • Обрабатывать игровые события: раздача карт, ставки, вскрытие и определение победителя.
  • Оптимизировать сетевую часть и разбираться с нюансами работы WebSocket.
  • Использовать TypeScript в реальном проекте, писать строгий и понятный код.
  • Разбираться в архитектуре сетевых игр, понимать, как устроены онлайн-игры.
  • Создать рабочий проект, который можно использовать в портфолио или дорабатывать дальше.

О курсе

Цели курса

Этот курс научит вас разрабатывать клиент-серверные игры, используя TypeScript, Node.js и WebSocket (Socket.IO). Вы создадите полноценный покер на двоих игроков с сервером, консольным клиентом и клиентом с графическим интерфейсом.

Почему стоит выбрать именно этот курс?

Полностью практический — без лишней теории, только код и работающий результат.
Реальный проект — создадите игру в покер, а не очередной учебный "чат".
Стек технологий — TypeScript, WebSocket, Node.js — востребованные инструменты.
Авторитарная серверная логика — защита от читерства и управление игровым процессом.
Готовый код в Gitflic / GitHub — вы сможете изучать его и дорабатывать под себя.

Что приобретёте после курса?

🔹 Глубокое понимание клиент-серверного взаимодействия в реальном проекте.
🔹 Опыт работы с WebSocket, создания серверной архитектуры и обработки игровых событий.
🔹 Готовый проект для портфолио — полноценную игру, которую можно модифицировать.
🔹 Навыки работы с TypeScript в реальной разработке, без скучной теории.

Какие особенности есть у курса?

💡 Полное покрытие разработки: сервер + консольный клиент + UI-клиент.
💡 Использование консольного клиента для тестирования перед работой с UI.
💡 Разбор авторитарной серверной логики, чтобы защитить игру от нечестных действий.

Что нужно будет делать?

🛠️ писать код на TypeScript + Node.js.
🛠️ Реализовывать серверную логику игры и управлять игровым процессом.
🛠️ Работать с WebSocket (Socket.IO) для взаимодействия клиента и сервера.
🛠️ Тестировать и отлаживать работу игры в консольном клиенте.
🛠️ Подключать клиент с графическим интерфейсом на Phaser.IO и ElectronJS.

Какие разделы и задания входят в курс?

📌 Ознакомление с проектом и как работать с курсом – разберём, как устроен курс, какие технологии будем использовать, а также полезные советы и ссылки, чтобы максимально эффективно усвоить материал.

📌 Подготовка к работе – быстро настроим окружение и инструменты для работы с Node.js и TypeScript, чтобы сразу приступить к разработке.

📌 Разработка игровой логики и правил покера – определим правила игры, реализуем раздачу карт, обработку улиц и проверку комбинаций.

📌 Клиент-серверное взаимодействие – создадим полноценную сетевую игру, в которой игроки будут подключаться через WebSocket к серверу.

📌 Разработка графического интерфейса – подключим UI-клиент, добавим визуальное отображение карт и игровых элементов.

📌 Итоги и перспективы – подведём итог проделанной работы и разберём идеи для дальнейшего развития.

Для кого этот курс

🔹 Для начинающих разработчиков, которые не хотят застревать в теории, а хотят сразу писать код и разбираться на практике. 🔹 Для тех, кто уже знает основы JavaScript/TypeScript и хочет понять, как устроены клиент-серверные игры. 🔹 Для разработчиков, желающих освоить WebSocket и написать свою первую сетевую игру. 🔹 Для студентов и самоучек, которые хотят добавить реальный проект в портфолио. 🔹 Для тех, кто устал от скучных туториалов про TODO-листы и хочет изучать программирование через создание игры.

Начальные требования

🔹 Базовые знания JavaScript или TypeScript – понимание синтаксиса, функций, переменных и работы с модулями.

🔹 Минимальный опыт работы с Node.js – установка, запуск серверного кода и понимание основ npm.

🔹 Желательно знать основы работы с промисами и асинхронными функциями – курс не объясняет фундаментальные концепции асинхронности, но активно их использует.

🔹 Желание разбираться в коде на практике – курс без долгих теоретических лекций, сразу переходим к написанию кода.

📌 Что НЕ нужно:
❌ Глубокие знания сетевого программирования.
❌ Опыт работы с WebSocket – всё разберём в процессе.
❌ Понимание сложных алгоритмов – мы будем разбирать логику покера по шагам.

Наши преподаватели

Как проходит обучение

📌 Курс состоит из видео-уроков, в которых я показываю процесс разработки пошагово без лишней теории.

📌 Каждое видео — это реальная работа с кодом: я пишу код, комментирую важные моменты и объясняю ключевые концепции.

📌 В начале каждого модуля есть короткое вступление, где я рассказываю, что будем делать, какие технологии использовать и что получится в итоге.

📌 Вы можете останавливать видео, повторять за мной и разбирать код, изучая его в удобном темпе.

📌 Готовый код доступен на Gitflic / GitHub, чтобы можно было сверяться с результатами и разбирать детали.

Программа курса

загружаем...
Certificate

Сертификат

Stepik

Что вы получаете

  • ✔️ Практические навыки разработки клиент-серверных игр на TypeScript и Node.js
  • ✔️ Глубокое понимание WebSocket (Socket.IO) и его использования в реальном проекте
  • ✔️ Навыки работы с клиент-серверной архитектурой и авторитарной логикой
  • ✔️ Полноценный игровой проект для портфолио – сервер, консольный клиент и UI-клиент
  • ✔️ Опыт работы с реальными игровыми механиками (раздача карт, ставки, комбинации)
  • ✔️ Чёткую пошаговую инструкцию без лишней теории – только код и практика
  • ✔️ Готовый код на GitFlic / GitHub, который можно изучать и дорабатывать
  • ✔️ Базу для дальнейшего развития – расширяйте проект, добавляя новые функции
  • 🔹 Этот курс – идеальный вариант для разработчиков, которые хотят прокачать свои навыки и добавить в портфолио реальную сетевую игру!

Сколько стоит обучение

Price: 1 170 
Вы попробовали и поняли, что вам сейчас не подходит этот курс? Ничего страшного, мы вернём вам деньги в течение 30-ти дней после покупки.

Часто задаваемые вопросы

Расскажите о курсе друзьям

Price: 1 170