Чему вы научитесь
- 1. Понимать и правильно оценивать свои силы перед разработкой проекта
- 2. Ориентироваться в интерфейсе Unreal Engine
- 3. Работать с блупринтами Unreal Engine на базовом уровне и понимать их структуру
- 4. Создавать анимационный блупринт и настраивать анимации
- 5. Выбирать и находить локации для левела
- 6. Создавать простые шутеры
- 7. Разработать механики из шутера, ИИ и прочие побочные элементы
- 8. Добавлять звуки и музыку в игру
- 9. Создавать катсцены
О курсе
В данном курсе вы сможете ознакомиться с движком Unreal Engine, разобраться в некоторых его возможностях, создадите свою первую большую игру в жанре шутера и сможете понять для себя, нравится ли вам работать с движком. Также затрагивается базовая теория игровой разработки, чтобы начинающий игродел имел представление об индустрии и понимал, что ждет впереди. Курс не позволит вам получит работу сразу после окончания прохождения, как и практически любой курс, но позволит вам обрести важные навыки и научиться делать крутые вещи легко и понятно.
Для кого этот курс
Начальные требования
Наличие компьютера, которые способен запускать Unreal Engine, энтузиазм и базовые навыки управления компьютером.
Наши преподаватели
Как проходит обучение
Курс представляет собой теоретические лекции в начале и воркшоп видео потом. Видео используют наработки с предыдущего урока, поэтому их следует проходить по порядку.
Программа курса
Что вы получаете
- 1. Базовые теоретические знания в игровом дизайне
- 2. Базовые знания в Unreal Engine
- 3. Основы работы с Блупринтами
- 4. Базовые знания в анимации и настройке анимационного блупринта
- 5. Базовые знания в левел дизайне
- 6. Как создать шутер
- 7. Как разработать механики из шутера
- 8. Что можно делать дальше после обучения