Разработка игрового приложения на Unreal Engine

На курсе разберем один из способов разработки своей 3D игры для ПК от концепции до билда на одном из самых знаменитых игровых движков Unreal Engine. 
Начальный уровень
6-10 часов в неделю

Чему вы научитесь

  • В процессе прохождения видеокурса студенты:
  • Научатся разрабатывать концепции к играм с применением специальной методики.
  • Развивать собранную концепцию в небольшую игру.
  • Научаться ориентироваться в интерфейсе программы для 3D моделирования Blender и игрового движка Unreal Engine.
  • Научатся раскрашивать трехмерные модели разными способами.
  • Смогут применять инструменты полигонального моделирования для рождения игровых моделей.
  • Научатся настраивать UV-развертку для текстурирование своим игровым моделям.
  • Смогут построить прототип игровой локации в Unreal Engine.
  • Поймут что такое коллизия и смогут самостоятельно ее создавать для всех частей игры.
  • Познакомятся с триггерами и смогут создавать простейшие игровые механики.
  • Смогут упаковать игру таким образом, чтобы ее можно было открыть как обычную игру без редактора.

О курсе

Цель курса: сформировать начальное понимание о разработке приложения в Unreal Engine и помочь подготовить весь необходимый для этого материал.

Разработка игр очень интересная и мультизадачная сфера деятельности, особенно когда разработчиков мало или он всего один. Можно воплотить в жизнь свои собственные идеи и даже миры, оживить задумки, накрутить правила, которым все будут следовать, дать свойства объектам, которых нет в реальном мире, высказать мнение, самовыразится и так далее. Разработчики игр соединяют 2 прекрасных мира - это творчество и техническая направленность, после чего рождаются шедевры. На курсе рассказано как быть таким универсальным творцом на наглядных примерах и практики. 

Планируемый результат: рабочий файл, собранный на игровом движке Unreal Engine с 3d-моделями, материалами, освещением, локацией, триггерами и подсказками для игрока, созданными самостоятельно.

В процессе прохождения курса нужно будет повторять действия с видеоуроков и дорабатывать начатые задания самостоятельно по аналогии.

В курс входят:

  • Знакомство с методикой генерации идей;
  • Прототипирование в Unreal Engine (где добыть, создать локацию, протестировать, настроить экспорт для Blender);
  • Прототипирование в Unreal Engine (где добыть, создать локацию, протестировать, настроить экспорт для Blender);
  • Изучение основ 3d моделирования;
  • Создание ассета (набор уникальных 3d моделей для использования в движке):
  • Моделирование;
  • UV - развертка;
  • Текстурирование + экспорт текстур;
  • Импорт ассета в Unreal Engine + что такое коллизия;
  • Настройка материалов;
  • Создание локации из ассета;
  • Настройка освещения в Unreal Engine;
  • Включение физики 3D объектам в Unreal Engine;
  • Механика включения света в Unreal Engine;
  • Механика открывания дверей в Unreal Engine;
  • Работа с декалями в Unreal Engine;
  • Механика разрушения в Unreal Engine;
  • Упаковка проекта в Unreal Engine.

Для кого этот курс

Если вам интересна тема близкая к разработки игр, например 3D моделирование, 2D графика, генерация идей для компьютерных миров, если хотите начать знакомится со сферой Game Dev, то вы по адресу. Курс подойдет тем, кому не достаточно просто листка бумаги для воплощения своих задумок, тем, кто хочет бóльшего.

Начальные требования

Если вы хотя бы немного понимаете как работать с компьютером, знаете, что левая клавиша мыши слева, а правая с права, то смело начинайте прохождение курса.

Наши преподаватели

Как проходит обучение

При просмотре урока стоит пробовать повторять те же действия, которые демонстрируются на видео. 

Рабочая схема такая: смотрим / видим, что ведущий что-то нажал / ставим на паузу / повторяем / смотрим дальше.

В видео уроках дана информация о том, как сделать необходимое. Полная проработка задания выполняется за кадром с применением информации озвученной в видео уроке.

Например, в видео показано как пользоваться инструментами полигонального моделирования для сборки моделей в игру на примере простой мебели - стула. А за кадром были созданы остальные модели (матрас, окно, светильник, стол, тумбочка...) при помощи все тех же приемов, которые применялись при создании стула.

При прохождении курса вам стоит придерживаться такого же пути. Обращайтесь к видео урокам, если что-то забыли, повторяйте, пересматривайте и у вас все получится.

Программа курса

загружаем...

Что вы получаете

  • Опыт разработки игры по простому пайплайну от идеи до тестирования;
  • Набор игровых моделей;
  • Концепция для игры, которая в теории может стать знаменитой и популярной;
  • Навыки полигонального 3D моделирование;
  • Навыки текстурирования моделей через метод проекции;
  • Опыт подготовки моделей для игрового движка;
  • Опыт прототипирования;
  • Навык работы с триггерами;
  • Своя собственная простая 3D игра для ПК (при усердной работе конечно же);
  • Возможность «побывать» и «прикоснуться» к месту, которое вы придумали сами.
Price: Бесплатно

Расскажите о курсе друзьям

Price: Бесплатно