Чему вы научитесь
- -Моделить оружие пользуясь различными техниками моделирования
- -Использовать мощные аддоны
- -Облегчать сабдив модели
- -Делать UV развертку с использованием UDIMS
- -Запекать карты в Substance painter
- -Работать в Substance painter
- -Использовать инструменты
- -Маски
- -Стек слоев
- -Генераторы
- -Режимы наложения
- -Создавать детали на карте нормалей
- -Текстурировать модели в стиле максимального реализма
- -Рендерить модель в IRAY для вашего портфолио
О курсе
Курс создан т.к. в рунете я не видел ничего похожего - везде можно найти очень много таймлапсов , но нету поэтапных курсов , на которых было бы все видно в режиме реального времени , без ускорений и с объяснениями . Здесь же я проговариваю все шаги и этапы , клавиатурные сокращения и причины осуществления тех или иных шагов . Думаю этот курс может очень помочь тем , кто уже освоил основные инструменты Блендер и хочет начать серьезный и интересный проект . В проекте очень много различных шагов и они позволяют глубоко залезть в мир 3д моделирования .
Для кого этот курс
Начальные требования
-установленные программы Blender и Substance painter
-вы уже знакомы с навигацией во вьюпорте , инструментами перемещения , с понятием глобальных и локальных осей координат , с работой 3д курсора.
-вы знакомы с работой модификаторов Subdivision surface , Mirror
Почти все вышеперечисленное я буду проговаривать , но , тем не менее , курс вам будет пройти гораздо легче если у вас уже есть те навыки , которые я перечислил выше.
Наши преподаватели
Как проходит обучение
Обучение проходит в видое формате . Посмотрел , сделал.
Программа курса
Что вы получаете
- -Вы получаете навыки которые потребуются вам при устройстве на работу в качестве 3д артиста
- -Сильный проект в портфолио