3D моделирование в Blender. Основы работы для GameDev

Создание Hard Surface моделей. Проходим этапы создания моделей для использования знаний в области игр.
Начальный уровень
1 час в день

Чему вы научитесь

  • Установите программу Blender с официального сайта
  • Настроите программу Blender
  • Сделаем наглядную модель
  • Начнем работать с программой
  • Разберем зачем делают Lowpoly и Highpoly модели
  • Научимся делать UV развертку в программе
  • Научимся запекать normals с помощью программы
  • Поговорим о том, как использовать правильно готовые PBR текстуры

О курсе

Какие цели преследует курс?

Быстрый старт по работе с Hard Surface моделями, что касается геометрии и затронул малую часть текстур.

Рекомендую выбрать данный курс, потому как создал довольно короткую и емкую инструкцию, по которой можно с 0 начать делать модели. В свое время набил много шишек, поэтому дал короткое пособие, дабы каждый смог избежать танцев на граблях.

Вы приобритете основы по работе с моделями, для создания их под игровые движки, где важно, чтоб вид модели не портил производительность.

Для достижения наилучшего результата на этапе создания наглядной модели рекомендую отойти от моей модели и сделать похожую модель, чем больше ошибок и вопросов возникнет, тем эффективнее будет обучение.

Для кого этот курс

Курс для тех, кто задумался о создании моделей для игр. Так же курс подойдет тем, кто начал искать хаотичную информацию о создании моделей для игр, но так и не добрался до истины.

Начальные требования

Для начала Вам потребуется лишь знание ПК, работа с браузером.

Наши преподаватели

Как проходит обучение

Будет небольшая теория для прочтения. В основном - это практика с детальным разъяснением действий, после которых будут простые задания на проверку материала. Желательно вести легкий конспект по проделанной работе

Программа курса

загружаем...
Price: Бесплатно

Расскажите о курсе друзьям

Price: Бесплатно