Дизайн объектов в Unity, использование технологий AR

Курс посвящён работе с URP в межплатформенной среде разработки Unity. Вы узнаете как создавать и настраивать материалы, познакомитесь с различными видами шейдеров, освоите навыки работы с инструментами захвата виртуального кадра и сборки AR-приложений.

Для успешного завершения курса вам понадобится: компьютер с…
Средний уровень

Чему вы научитесь

  • Разработаете 3 кейса, в результате которых:
  • - Узнаете, что такое Rendering и Render Pipeline;
  • - Научитесь создавать и настраивать визуально-красивые трёхмерные сцены в Unity;
  • - Освоите главные навыки работы с инструментарием Unity Cinemachine;
  • - Познакомитесь с возможностями AR Foundation и сделаете приложение с дополненной реальностью для Android-устройств.

О курсе

В этом курсе вы укрепите свои навыки работы с мультиплатформенной средой разработки Unity. Вас ждёт три кейса:

1. Настройка материалов объектов и окружения виртуальной сцены;

2. Запись демонстрационного видеоролика средствами Unity Recorder;

3. Настройка и сборка AR-приложения, работающего под управлением ОС Android. В этом нам поможет среда AR Foundation и платформа AR Core;

Этот курс пошагово проведёт вас по всем основным алгоритмам для того, чтобы вы смогли успешно выполнить все три пункта. 

Пожалуйста, ознакомьтесь со всеми темами в программе курса.

 

Если вы впервые знакомитесь со средой разработки Unity, то предварительно можно пройти курс "Введение в Unity" https://stepik.org/66472

Для кого этот курс

Хоть этот курс ориентирован, в первую очередь, на тех, кто уже имеет некоторый опыт работы в Unity, я старался сделать его максимально доступным и для тех, кто только начинает свой путь Unity-разработчика. Однако, какие-то фундаментальные темы, как, например, установка движка, базовые операции и основные рабочие области - в этом курсе не описываются. Поэтому, если вы ранее не работали с Unity, я рекомендую перед прохождением данного курса получить начальные азы, а после вернуться сюда для их закрепления. Здесь, на платформе Stepik, несколько лет назад я публиковал небольшой курс по основам Unity. Да, сфера развивается с большой скоростью, технологии меняются, и некоторые аспекты того курса уже несколько устарели, однако базовые вещи по-прежнему являются актуальными. Мини-курс доступен бесплатно по ссылке: https://stepik.org/66472

Начальные требования

- Базовые навыки работы с Unity: знание интерфейса и понимание целевого назначения функциональных окон;

- Начальные навыки работы с редактором: панель инструментов, Transform объектов, понимание иерархии составных объектов;

- Базовые навыки программирования, C# UnityEngine, UI.

Для успешного завершения курса вам понадобится:


- Компьютер с установленной средой разработки Unity;
- Среда разработки программного кода (в курсе используется Visual Studio);
- Смартфон или планшет, работающий под управлением ОС Android.
 

Наши преподаватели

Как проходит обучение

Курс разделён на три тематических модуля, два из которых являются практико-ориентированными. Теоретическая информация переплетается с практическими шагами на протяжении всех трёх модулей, поэтому я рекомендую выполнять все практические этапы синхронно с прохождением курса. Для вашего удобства, основные этапы практических работ сопровождаются скриншотами или анимацией с подробными указаниями. Однако, я не хотел бы, чтобы данный курс превращался в сплошную инструкцию к действиям. Главной целью было - оставить свободу для творчества. Поэтому, в конце второго модуля вас ожидает самостоятельная работа, в которой вы сможете испытать все навыки и знания из пройденного материала. В итоге, у каждого участника курса будет своё уникальное решение, с общей базой, но индивидуальным визуалом, автором которого будете именно вы.   Я очень надеюсь, что у вас всё получится и вы захотите поделиться вашей работой. Буду рад, если вы зальёте видеофайл в любое виртуальное облако и укажите ссылку на него в комментариях к соответствующему модулю!

Программа курса

загружаем...
Price: Бесплатно

Расскажите о курсе друзьям

Price: Бесплатно