Создание персонажей в Blender с нуля.

Мы будем создавать двух персонажей, используя разные пайплайны. Курс создан для того, чтобы показать этапность создания моделей. Подходит для более поздних версий Blender.
Начальный уровень

Чему вы научитесь

  • Разбор интерфейса
  • Основные настройки
  • Инструменты работы в object и edit mode
  • Установка референсных изображений
  • Работа с модификаторами
  • Техники моделирования разных частей тела персонажа
  • Работа с материалами
  • Инструменты скульптурирования
  • Скульптурирование персонажа
  • Оптимизация модели (десимейт и ретопология)
  • UV развертка персонажа
  • Запекание карт деформации
  • Редактирование карт деформации
  • Текстурировние персонажа (handpaint)
  • Рендер

О курсе

В начале курса будет несколько видео посвященных разбору интерфейса, будут разобраны основные клавиатурные сокращения используемые  при 3д моделировании , также будут разобраны все главные инструменты моделирования, навигация во вьюпорте, различные настройки blender(Preferences).

На курсе будет разобрано два подхода к созданию персонажей: Первый — моделирование с нуля по референсным изображениям в "студии" которую мы создадим внутри файла Blender, и, второй — скульптурирование с нуля с дальнейшей ретопологией, UV разверткой, запеканием карт деформации c  использованием cage объекта. Также мы скомбинируем(будем использовать бесплатный растровый редактор Krita) наши карты деформации и будем разрисовывать их вручную(handpaint). Затем мы сделаем рендер получившейся модели.

В процессе работы мы  узнаем как работают очень многие инструменты  в блендере: snapping, 3d cursor, origin,   proportional editing и другие.

Весь рабочий процесс структурирован и дан поэтапно и не спеша, для вашего удобства, всегда где это будет нужно, будет включен аддон, выводящий на экран клавиатурные сокращения, которые я использую.

Я считаю, что аналогов у данного курса нет по нескольким причинам:

- Если вы хотите разрабатывать персонажей то вам нужно понимать как их можно моделировать и как их можно скульптурировать.

Все курсы и туториалы, которые я видел и знаю, дают только один из подходов (скульптурирование или моделинг), которые сильно ограничивают мировоззрение начинающего 3д артиста и заставляют потом добирать пробелы информации по кускам и обрывкам. Это крайне не удобно — часто приходится искать "то — не знаешь что".

Данный же курс, действительно, дает понимание всех ключевых стадий и процессов создания персонажа от рисунка до готовой к анимации модели.

В свое время у меня уходили месяцы, чтобы найти тот или иной обрывок информации и я уверен, что после прохождения данного курса ваш пазл сложится, и у вас не останется вопросов о том — как сейчас создаются персонажи для анимации и компьютерных игр.

Рейтинг данного курса на Udemy 4.7

Для кого этот курс

Начинающие моделеры, которые хотят разобраться в персонажке.

Начальные требования

Желание научиться! 

Базовая компьютерная подготовка.

Наши преподаватели

Как проходит обучение

Обучение проходит в видео формате.

Программа курса

загружаем...

Что вы получаете

  • Ценные знания и навыки
  • Возможность окунуться в интересную профессию
  • Два полноценных проекта в портфолио

Сколько стоит обучение

Price: 3 000 
Вы попробовали и поняли, что вам сейчас не подходит этот курс? Ничего страшного, мы вернём вам деньги в течение 30-ти дней после покупки.

Часто задаваемые вопросы

Расскажите о курсе друзьям

Price: 3 000