Чему вы научитесь
- 1. Настройка соединения Direct Link
- Организация двустороннего обмена данными между Archicad и Twinmotion через механизм Direct Link. Это обеспечивает синхронизацию геометрии и сцены в реальном времени, позволяя оперативно вносить изменения в проект на этапе архитектурного моделирования без потери уже выполненных настроек визуализации.
- 2. Разработка физически корректных материалов
- Проработка библиотеки материалов на основе физически достоверного рендеринга (Physically Based Rendering). Настройка карт текстур для достижения фотореалистичной тактильности поверхностей, с учетом масштаба объектов, износа и погодных условий.
- 3. Комплексное наполнение окружения
- Интеграция внешних ассетов из библиотек Quixel Megascans и внутренних каталогов Twinmotion. Расстановка элементов благоустройства (малые архитектурные формы, мебель, транспорт) и процедурная генерация ландшафта с использованием систем распределения растительности (Foliage Paint) для создания естественной среды обитания.
- 4. Построение освещения
- Настройка глобального освещения с учетом времен года и часовых поясо), а также ручная корректировка искусственных источников света. Балансировка экспозиции, тональной карты и глубины резкости для акцентирования ключевых архитектурных объемов.
- 5. Постобработка и нейросетевая апскейлинг-коррекция
- Экспорт кадров и финальная обработка в нейросетях для повышения разрешения, устранения шумов, а также улучшения детализации текстур и реалистичности глобального освещения.
О курсе
Основным ограничением нейросетей на текущем этапе является некоторая непредсказуемость и отсутствие точного контроля над геометрией, габаритами, композицией и точной цветопередачей. Прямая генерация финального кадра не гарантирует сохранения проектных параметров, что критично для архитектурной презентации.
В связи с этим оптимальной стратегией является гибридная визуализация, базирующийся на приоритете ручного пре-визуализирования:
-
Базовое построение сцены в Realtime-среде (Twinmotion/Enscape): Мы выстраиваем полную сценографию — от источников света с физически точными IES-профилями до расстановки ассетов и кадрирования. Это позволяет нам жестко фиксировать архитектурный объем, ракурсы камеры и колористику материалов на этапе рендеринга, обеспечивая полный авторский надзор над каждым элементом композиции.
-
Итеративная пост-обработка с AI-улучшениями: Нейросети используются точечно — исключительно как инструмент финальной полировки - upscale, шумоподавление, обогащение окружающей растительности, проработка освещения и повышение детализации текстур. Это нивелирует риск "галлюцинаций" нейросети, сохраняя при этом высокую производительность и качество рабочего процесса.
Итоговый результат: Данный подход обеспечивает предсказуемость качества, сохраняет точность соответствия проектной документации и позволяет получать фотореалистичные визуализации с различными вариациями в сжатые сроки без потери управляемости финальным изображением.
Версия курса 1.0
Для кого этот курс
Начальные требования
Требуется базовое владение Archicad (умение создавать и редактировать модель) .