Создание 3D объектов из 2D изображений в Blender

В этом курсе вы узнаете, как можно преобразовать изометрические 2D спрайты в объемные 3D ассеты, а также как построить два небольших уровня из этих ассетов в Blender 5.
Начальный уровень

Чему вы научитесь

  • Взаимодействовать с некоторыми функциями в UV Editor.
  • Создавать тайловые 3D ассеты по изометрическим спрайтам.
  • Строить уровни из тайловых 3D ассетов.

О курсе

Создавать объекты мы будем на основе текстуры с изометрическими спрайтами автора Shiva89. Из этой текстуры сначала мы сделаем простые 2.5D объекты, затем исправим их и преобразуем в 3D объекты.

Далее мы продолжим создавать все остальные объекты, которые есть на этой текстуре и в заключительном уроке соберем два уровня из этих ассетов.

Вы узнаете:

  • как настроить 3D Viewport под изометрический вид
  • как работать с привязкой по пиксельной сетке в UV Editor
  • что такое тайловые 3D ассеты и как из них строить уровни

Если вы хотите узнать больше про 3д моделирование в Blender, то вы можете ознакомиться с моими другими курсами:

Для кого этот курс

Этот курс подойдет как начинающим, так и продолжающим осваивать 3D моделирование в Blender.

Начальные требования

Установленный Blender 5, базовые знания по моделированию, а также желательно иметь представление о UV сетке.

Наши преподаватели

Как проходит обучение

Знакомитесь с информацией через видео.

Программа курса

загружаем...
Price: Бесплатно

Расскажите о курсе друзьям

Price: Бесплатно