Чему вы научитесь
- В результате освоения программы слушатель должен:
- Знать:
- - существующие программные решения для производства компьютерного моделирования и трехмерной визуализации, их принципиальные отличия и сферы применения;
- - основы трёхмерной графики, базовые понятия и принципы;
- - основные функции и настройки элементов рабочего пространства программного пакета;
- - существующие программные решения для создания материалов и возможные способы наложение их на 3d модели;
- - базовые понятия о материалах и мэпинге, принципы работы с ними;
- - основные функции и настройки элементов рабочего пространства программного пакета.
- Уметь:
- - использовать основной инструментарий программного пакета для компьютерного моделирования и трехмерной визуализации;
- - использовать инструментарий полигонального и сплайнового моделирования;
- - использовать модификаторы.
- - использовать основной инструментарий программного пакета для работы над простыми и сложными материалами;
- - использовать инструментарий простого Material Editor и slate Material Editor;
- - использовать модификаторы;
- - выставлять свет в сцене;
- - настраивать камеры.
- Владеть:
- - полигональным моделированием и редактированием полигональной геометрии;
- - моделированием на основе сплайновых кривых, работать с векторными кривыми;
- - принципом работы с процедурными картами и текстурированием;
- - разными подходами в создании материалов;
- - разными сценариями освещения сцены.
- Самостоятельная работа слушателя направлена на закрепление и углубление полученных теоретических и практических знаний, развитие навыков практической работы.
О курсе
Задача курса — качественное изменение профессиональных компетенций, необходимых для профессиональной деятельности:
- расширение теоретических и практических знаний в области существующих программных решений для производства компьютерного моделирования и трехмерной визуализации, их принципиальные отличия и сферы применения;
- обучение основам трёхмерной графики, базовым понятиям и принципам;
- овладение основными функциями и настройками элементов рабочего пространства программного пакета;
- обучение основам создания материалов, базовым и углубленным понятиям и принципам;
- овладение основными функциями и настройками отвечающими за работу с материалами в программном пакете;
- ознакомление с настройкой света и камер.
Для кого этот курс
Категория слушателей: специалисты в области дизайн-проектирования. А также другие категории граждан, проявляющие интерес к цифровому трехмерному моделированию, включая самозанятых.
Уровень образования лиц, допускаемых к освоению программы:
К освоению программы повышения квалификации допускаются:
1) лица, имеющие среднее профессиональное и (или) высшее образование;
2) лица, получающие среднее профессиональное и (или) высшее образование.
Наши преподаватели
Программа курса
Что вы получаете
- - востребованные знания и навыки,
- - возможность отработать теорию на практике,
- - навыки работы в 3Ds Max,
- - проект в портфолио.
Price:
Бесплатно