Основы текстурирования в Substance Painter округлых моделей

Работаем в среде Blender для создания геометрии, UV развертки, запекание собственных мелких деталей нормалей.
Создаем индивидуальные текстуры в программе Substanse Painter.
Начальный уровень
1 час в день
Сертификат Stepik

Чему вы научитесь

  • Создание базового меша округлых объектов.
  • Создание UV развертки модели.
  • Создание текстур в среде Substanse Painter заливкой с черной маской и генераторами
  • Запекание собственных нормалей в Blender для Substanse Painter
  • Выгрузка конечных текстур и их подключение в Blender
  • По пожеланию смогу добавить бонусное видео по выгрузки данных текстур в Unity

О курсе

Будем в среде Blender делать Low и High poly модели округлого объекта. В этом есть некоторые особенности при создании базового меша. UV развертку будем делать в блендере в ручную. Тут нет сложных объектов, чтоб использовать что-то автоматизированное. Будем создавать собственные текстуры путем многослойной заливки с использованием на черную маску генераторов и настраивая их. Рассмотрим режимы наложения генераторов и шероховатости. Запечем собственную надпись на карту нормалей в Blender с помощью движка рендера Cycles и сделаем эту надпись на объект в SP. Рассмотрим выгрузку текстур и отредактируем под себя профиль текстур в SP.

Для кого этот курс

Хотели текстурить модели? Вот Ваш шанс! Собственные текстуры с разным режимом наложения, высотами грязью нормалями шероховатостями а так же тонкая настройка всех параметров. Курс подразумевает наличии минимальных знаний по программе Blender и Substanse Painter. Начальные знания у меня есть в бесплатном доступе на портале Stepik, рекомендую ознакомиться, если Вам были непонятны какие то термины выше.

Начальные требования

Компьютер с установленным программным обеспечением Blender и Substanse Painter. 

Наши преподаватели

Как проходит обучение

Разбитые на части видео уроки. На основных моментах сделаны тестовые вопросы или уточнения, чтоб понимать, что материал был Вами усвоен. Все интересующие вопросы можно оставлять в комментариях, проверяю раз в день.

Программа курса

загружаем...
Certificate

Сертификат

Сертификат Stepik

Что вы получаете

  • - создание Low и High poly модели округлых объектов
  • - создание UV развертки.
  • - создание собственных текстур, с тонкостями про пыль и грязь модели
  • - запекание нормалей и последующее их использование
  • - подключение полученных текстур в Blender

Сколько стоит обучение

Price: 400 
Вы попробовали и поняли, что вам сейчас не подходит этот курс? Ничего страшного, мы вернём вам деньги в течение 30-ти дней после покупки.

Часто задаваемые вопросы

Расскажите о курсе друзьям

Price: 400