О курсе
Внимание! Курс не является подробным. Идея курса была сделать его максимально оригинальным, отличным от стандартных курсов по основам программирования. Если вы будете испытывать затруднения, это нормально. Если будет совсем непонятно, то рекомендую сначала пройти любой другой курс по основам Котлина. Судя по комментариям, задания первой части курса вызывали у многих сильную фрустрацию, поэтому решения теперь доступны после одной попытки.
Первая часть курса - это экспресс введение в программирование. Основные конструкции языка программирования Котлин (Kotlin).
Вторая часть курса - инструкция к написанию небольшой игры по мотивам игры "Марио". Практический пример использования знаний из первой части курса для создания браузерной игры. Без использования специальных библиотек для создания игр.
В третьей части курса мы рассмотрим как можно реализовать игру на кроссплатформенном движке Korge. Можно пройти третью часть перед второй.